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《影之刃》公测版本改动详解

2014-9-24 10:51:18 来源:手机网游第一门户   手游之家影之刃官网

    很多影之刃内测的玩家在体验这次版本的时候,发现很多改动,例如公测版本没有技能点,也没有破甲值,对于破甲,只有类似“造成大量破甲”的描述,没有具体的数值,技能面板上面只有基本攻击数值和心法加成的攻击数值,为此,小编整理了一份公测版本改动的详细解读,方便大家浏览

    影之刃公测版本改动详解

    1、技能链
    技能链缩短每条链只有6个技能槽,20级以后每5级交替解锁两条链的技能槽(20级之前只有第一条链有3个槽,20级解锁第二条链的前面两个槽),并且两条链所有的技能槽的技能都不能重复

    2、心法镶嵌
    心法只能用在指定的技能系列,不再像以前可以随便用在哪个心法,三个技能列为一组(这个技能系列和以前内测一致,只是UI上是纵列,以前是横列),每个系列技能下面都各有4种名字不同的心法,从3星到5星不等

    3、心法突破
    心法突破和上次测试较为一致,按照绿-蓝-紫-橙(后面据说还有红色)的顺序,公测新加入了心法的星级,除了部分boss心法外,其他心法都是无法通过低等星级升级到高级星级的。换句话说,星级就是评价心法好坏的标准,不同星级之间,即使是同一个系列技能的心法,是有鸿沟的。有大概5个boss的心法,可以通过突破达到更高星级的心法的。

    4、心法吞噬
    心法吞噬的时候,同时被吞噬的8个心法材料不再是消耗相同的金币,而是根据材料提供的经验高低,消耗的金币会有不同,吞噬一个紫色天书可能要好几万金币,同时吞噬一个最低级的材料只要几百,所以到后期金币消耗会很大,再加上装备突破,花钱如流水。

    5、装备系统
    这次的装备系统有2星到5星4套装备,对应4种外形。从3星套装开始,VIP 2,5,10可以直接解锁,VIP等级不够的同学可以通过PVP彩券解锁,0元党差不多3天就可以解锁第二套装备。更换高等级套装部件的时候,可以继承低级装备的等级,这一点很良心。装备升级是金币直接升级,多余的PVP彩券可以在PVP荣誉商店购买4星心法碎片。

    6、经验房
    经验房改成了心法经验房,取消了上次的人物经验房,所以高VIP升级的速度也不会太逆天,他们也得做日常做主线任务升级,日常是经验的最主要来源,最近我日常经常看不到,很受伤。

    7、技能点与输出
    这次没有技能点,技能输出全靠心法,尤其是前期心法极度匮乏的时候,心法就是爹,下午一区补偿了一个4星紫色银龙心法,我的荆棘剑幕一下子伤害翻了十倍不止。所以前期有条件的情况下,十连吧,力所能及的前提下。当然我想一区的朋友们,估计都十连过了,毕竟补偿的那么多……不过这次单抽心法也有保底了,类似“2次之内必出完整心法”的字眼,第一次单抽是必出完整心法的(系统教程安排你抽的那次不算),当然345星出哪种完全看你洗面奶的牌子了。

    由于前期心法匮乏,技能你想配一套连招链,经常因为没有心法转而只使用有心法的技能,所以前期不再是你去配连招,而是看自己有什么心法再来安排连招,比较有局限性。不过这个版本,我个人感觉60级才是开始,技能全开,技能槽全开,自由搭配连招。

    ;每天紧急副本有5次,中午12点和晚上6点各一次持续一个小时,掉落比较高级的心法经验材料,间隔出来的其他三个时间段掉落低级的心法经验材料。

    写在最后
    很多玩家抱怨过图难,这次过图难度提升的确比较大,怪物AI变高了,再加上前期心法匮乏,技能链输出太低,尤其是0元党比较难过图。

    但是现在毕竟是公测,大V开服一天就可以刷通第二幕,一共就四幕,已经非常快了,这个版本似乎没有卡级的设定(参加过内测的玩家都知道,到一定级别系统就会提示你等级不够,下一级才有任务,而且每一级只有4个图的任务),只要你刷的过,就能一直刷到你满级。

    所以有可能你的战力或者说你的水平还不足以达到能比较轻松就能过图的地步(以前卡级其实就是觉得这个图难度过大玩家可能过不去才设定的,但是这个体验并不好),这个时候停下来想想怎么提升实力,而不是抱怨过图太难,当然也可以抱大腿过图不是,单人过图什么的以后再考虑。

    所以玩游戏嘛,心态要好,要么花钱要么花时间。如果没花太多钱的想和花钱多的进度一样,我估计这个游戏设计就是失败的,壕的钱也花的不爽。

    上一篇:《影之刃》VIP实用性分析

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