这游戏的属性构成十分简单粗暴,装备+宝石+技能+心法。首先发一下60级绝影基本成型的装备属性图
从图中我们可以看到,一个属性成熟的绝影,称号+装备+宝石一共可以提供4800点左右的攻击以及40%的暴击率。这里我们着重谈一下暴击率,游戏中技能暴击的伤害是非暴击的1.5倍,并且拥有无视护甲的特性(实际上是暴击伤害同时作用于HP和护甲)。这样通过计算我们可以得出当你的暴击率是0%的时候1%暴击率提升的DPS是0.5%,而当你的暴击率是99%的时候1%暴击率提升的DPS是0.33%,综合下来每1%的暴击率大约能提升0.41%的DPS,而如果考虑到无视护甲的特性,我认为将暴击的收益率定在0.5%是比较合理的并且方便计算。这样称号的选择就很明确的了,由于断魂者称号提供5%的暴击,相当于提升了2.5%的DPS,以7W战力为标准的话就是1750的隐性战力。提升是远超逆天者的。同时由于万魂幻灭的缘故使得绝影可以一直保持攻击+100%的着火状态使得暴击与非暴击的伤害差距进一步扩大,因此我强烈推荐各位绝影选择【断魂者】称号,并且在56级渡劫的时候优先升级加暴击率的戒指。
这里要说明的是,装备和宝石加的攻击力是会算进每一个技能的伤害里面去的。因此在计算技能伤害的时候,除了技能本身的攻击力和心法附加的攻击力,装备宝石的攻击力也要计算进去
分析完属性接下来分析技能
基础技能第一列-飞杀系列
飞杀系列三个技能有效范围都是身前1.5个身位左右的距离,比武器的范围略大一点,并且都不能在空中使用
飞杀追击:挑空敌人后跳起,之后可以接空中技能。这里要说明的是游戏里有一个小bug,绝影以及炽刃在你防御反击成功之后下一次跳跃人物不会正常跳起而是会起跳很短一段距离然后落地,整个时间持续极其短暂只有0.2秒左右。经过测试旋杀系列技能可以消除此bug,所以如果想保持连招的稳定性建议飞杀之前加入旋杀系列技能
飞杀蓄势:不会将敌人挑空,但是如果命中的是空中的敌人的话敌人会滞空大约0.5秒的时间方便你接连招。这个特性建议好好利用
飞杀破甲:将敌人挑飞到屏幕顶端之后落下,挑飞时间非常之长,可以轻松接上发生缓慢的技能比如冥杀怒。杀意强化是破甲翻倍,很鸡肋的性能,因为没人会用他去破甲
飞杀系列的心法选择:由于三个技能都是比较明显的衔接性技能因此最好配合杀意收益类的心法。由于龙家剑法+2杀意,鲜血盛宴和暗夜飘香都是+1杀意,从性能以及心法升级难度上综合考虑。龙家剑法>鲜血盛宴>暗夜飘香。
基础技能第二列-双杀系列
烈双杀:基础技能攻击力比较高是他的亮点,在游戏初期可以造成不俗的伤害。然而他有两个缺点:出招缓慢以及全动作时间长。出招缓慢导致没办法顺畅的连接技能,动作时间长=挨打时间长,所以过了初期就进入冷板凳了。
荡双杀:连续斩出两道有气无力飞行缓慢的刀波(哪怕是杀意强化后),杀意强化效果是破甲翻倍,可是又有谁会用他去破甲呢?
燕双杀:只能在空中出,攻击无视护甲是亮点,出招快,可以带入在连招中,一般是跟在飞杀追击的后面。如果你跳取消运用的熟练的话也可以裸出,当然限定手动。PS:这招的打击感很棒,荡双杀和他比差了十万八千里
双杀系列的心法选择:如果你运气很好抽到了佛魔断业杀,那么用吧。如果没抽到,那么双杀系列我是不会考虑加入连招链的
基础技能第三列:旋杀系列
整个旋杀系列都拥有超快的起手速度以及多段打击的性能,是连招起手以及衔接技能的不二之选
破甲旋杀:可以在空中释放,+1杀意,可以跟在万魂幻灭之后迅速落地,也可以在防御反击之后直接起手。我个人是很喜欢在PK的时候防反成功后直接旋杀起手然后打满一套带影突和冥杀怒的连招的。这样很有打连段的快感
凝滞旋杀:不能在地面释放,最后一击无视护甲是亮点,打强敌的时候如果搭配好连招的话很有用,需要注意的是虽然旋杀无视护甲,但是后续技能如果不能把护甲打空的话是没法继续连招的
掠影旋杀:可以在空中使用,但是-2杀意注定了悲剧,伤害也没亮点。冷板凳技能
旋杀系列心法选择:大修罗火刃是首选,如果没有的话用三星+1杀意的邪影杀刃也很好,黄金护体不说了,看贴吧多少哀嚎十连抽抽到黄金护体的就知道了。梵天火刃虽然说能突破成大修罗,但是条件过于苛刻,而我们选择大修罗也是看中他的+2杀意以及蓝字属性,是否是橙色不是决定性因素,因此优先度还是不如邪影杀刃的
基础第四列技能-冥杀系列
所有冥杀系列的招式均只能在地面释放
冥杀。破:由于系统赠送的45级狂傲刀法的存在,是的冥杀破成为了游戏早起主力的输出技能。知道冥杀野的出现才让步
冥杀野:绝影两大DPS神技之一!杀意强化的效果是伤害翻倍,配合着火+强力心法可以达到恐怖的输出,需要注意的是技能施放的时候有短暂的延迟以及一个身位左右的位移,手动操作的时候要将提前量计算进去
冥杀怒:又一强力技能,杀意+2以及无视护甲击飞的效果不赘述了,此招的判定是斩出的三道刀光,所以即使是魂身后也有部分判定。注意此招并非霸体,PK的时候可以利用此招的大范围进行远程起手打击,尽量不要近距离拼招
冥杀系列的心法选择
首先我们排除掉的是暗魔心法,首先他只+1杀意,其次除了寻宝,暗魔心法的碎片只能用彩券买,而荣誉商店里对绝影有用的心法比暗魔好的有很多。因此我们需要将宝贵的彩券投资到更有价值的心法上
然后排除暗影噬魂,因为他的碎片掉落是80-1 -2的挑战关,而80-2已经掉究极狂乱的了,虽然究极狂乱可以由暗影噬魂突破而来,但是经过一个月的游戏,已经证明了四星心法突破五星是一个坑爹玩意。正常游戏基本不会去考虑。
接下来是狂傲刀法和究极狂乱的比较。首先我们看一张70橙狂傲和60橙色究极狂乱的对比图
从图中属性对比我们可以发现,70橙狂傲所加的技能攻击力,以及算上暴击的最终攻击加成(15%X0.5+12=19.5%)已经足以媲美60橙色的究极狂乱了。而两者碎片的入手难度呢,狂傲刀法开始就送一个45级紫色的,27-1 -2挑战关以及心法秘境掉落碎片,这些都是游戏前期就可以轻松做到的。而究极狂乱除了寻宝,就只有80-2的挑战关以及强敌掉落了。而就目前对强敌-究极狂乱的难度评价,普遍是要8W战力以上才能不用复活过。所以不是神豪级别的基本不用考虑强敌了。因此考虑到碎片入手难度的差别,很可能你的究极狂乱还没紫色狂傲就橙60了。就我个人经历而言,国庆三倍掉率的时候我抽了一个究极狂乱,到现在也才50紫,而我的狂傲刀法已经橙70块半个月了。因此建议各位平民在游戏初中期的时候多培养狂傲刀法,配合冥杀野可以打出不俗的伤害。当然究极狂乱也要刷,毕竟冥杀野和冥杀怒都是强力技能。而且究极狂乱升到70之后是游戏第二高攻心法(第一是银色流星)
PS:附上一张70橙色狂傲刀法的冥杀野伤害图,伤害测试是在连招房里测的,没有战力因素的影响。可以看到就算是三星心法,其中也是有佼佼者的
进阶技能第一列-血XX系列
血之舞:杀意强化的效果是全身无敌,刷图效果一般,在对战炽刃的时候非常有用,因为炽刃的瞬杀霸 瞬杀蕴 重雨杀 都是在地面释放的。我们可以利用这个技能的无敌逃到天上躲掉很多技能。如果你有合纵连横,那么这个技能相当于就是无杀意消耗的了
血飘零:+2杀意是亮点,而且人飞到天上去之后也可以很方便的接百千万系列
血漩涡:技能描述是大量削弱护甲,实际效果是无视护甲直接把人卷飞,PK中狠无赖的一个技能,相当于强制浮空然后暴打你。不过需要注意的是面对无锋以及防御状态的轻羽千万不要随意使用此招,否则防御反击和XX护体系列会教你做人
血XX系列的心法选择:+2杀意的合纵连横是首选,不过由于只有彩券能买,因此并不考虑早期就换这个心法。+1杀意的人体改造术,网易游戏云助手的抽奖礼包就送一个紫色的,也是我现在用的。为了避免被人说是网易的托,建议大家自行百度。血战出品的五星心法天妒之机关术也可以用,毕竟血战你总是要刷的。总之这列技能的心法选择,运气很重要
进阶技能第二列-三突系列
鬼突和影突可以在空中释放,地突则只能在地面释放
地突:命中无护甲/护甲清零的敌人会将敌人高高击飞,配合心法最多可以+2杀意,很适合用来连接各种连招
鬼突:击飞效果同地突,杀意强化效果是全身无敌,但是无敌时间非常有限(你懂的…)。在PK中大多用来连接技能以及跑路穿人之用
影突:绝影两大DPS神技之2,总伤害量是绝影全技能第一(是不是全职业全技能第一尚有待验证)。本体+残影最多可以命中5发伤害,不过全中条件太苛刻。一般只能命中3-4发,就算这样伤害也是非常恐怖。加上命中时短暂的屏幕震动,简直就是瞬间高潮,之后就看着boss的血条狂减。可以说,很多人玩绝影的原因就是影突
绝影的三突可以说是绝影的招牌技能了,瞬间的起手和收招,在你还没来得及反应的时刻,伤害已经打出,人已经走远。优秀的性能使得地突和影突基本成为每一个绝影连招链里必备的技能,如果心法允许,三突全在也不是不可以
三突系列的心法选择
首先我们来看一下三突系列四个心法的属性
首先说无限生长,由于前阵子的遗忘之环活动使得无限生长被誉为最容易升橙的心法,的确如此。但是60橙之后五星突破使得突破之日遥遥无期。加上并不出色的属性配置,我只能说如果你是V0,那么选择他吧
接下来是绝命机关术,优秀的属性配置以及荣誉商店可换,因此我强烈建议大家将初期的彩券投入到这个心法上使其尽早达到橙60之后再考虑其他心法,至于橙70,我只能说100个碎片=20000彩券不是那么好攒的,多攒4000换时间凝固或者龙家剑法或合纵连横这三个+2杀意的心法突破到紫对战力的综合提升更加有效果
接下来是爷有钱,虽然70橙加的攻击并不算显眼,但是他有着全心法难得一见伤害加成属性:暴击攻击伤害,并且算下来的综合加成已经超越了橙70的三位一体。而且只要你充值到了V7,系统送你的爷有钱碎片已经够你突破到橙色60了。接下来你只要在34-2挑战和心法秘境后段刷够材料就可以突破70了,可以说又是一个容易成型并且战力强悍的三星心法。最后说到三位一体,我只想问:你是土豪吗?你刷得动吗?至少在我究极狂乱 大修罗火刀 千娇百媚 都橙70之前我是不会浪费体力去刷三位一体碎片的
接下来贴一张橙70爷有钱的影突伤害图,我达成这个伤害,前前后后也就用了一周多。如果你是V10以上的,你几乎只需要经验书就可以了
进阶技能第三列-影杀系列
所有的影杀技能都能在空中释放,并且都在释放结束后有一个向前的位移,位移可以通过跳跃/防御反击/技能 来取消
无间影杀:+2杀意,出招时全身霸体。是一个很优秀的起手技能。需要注意的是虽然人不见了,但实际位置还是在原地,冲过去硬拼技能还是要吃伤害的
赤血影杀:杀意强化的效果是无敌,并且时间不短。人出现后还会追加数到残影,不过伤害不高。由于消耗2杀意,所以如果你的杀意收益类心法不是很充足的话不建议将这个技能配置进去
虚空影杀:霸体+无视护甲。很霸气的技能,但是有个问题,就是影杀攻击完了人还要向前移动,所以PK的时候务必手动操作取消这个移动,否则白挨打真是得不偿失,自动的话似乎就没有这个顾虑,电脑都是最速出招的
影杀系列的心法选择:
只要你完美通了第一幕,系统送的碎片都够你合成一个冰火之哀的,相信大部分玩家在游戏一周左右之后都将这个心法升到45级或者50级了。由于影杀系列并不是绝影主要的输出技能,所以他的暴击伤害的属性配置略显得鸡肋了,不过升级到橙60配给虚空影杀加强破甲效果还是很不错的。至于突破到千娇百媚,个人还是建议攒够30个碎片就直接合成吧,+1杀意挺好的。千手真的不考虑,彩券太吃紧了。偷星摘月么,算了
进阶技能第四列-百千万系列
百千万系列作为绝影的最后技能,拥有华丽炫酷的技能效果,以及都可在空中释放的特点,另外还有个特点是虽然HIT多,但是伤害不高,由于这三个技能比较眼花缭乱所以每个技能我都会配图大致说明一下技能范围
千魔幻灭:杀意强化的效果是黑影数量翻倍,经过实际测试打击范围大概是人物本身下方的梯形区域,因此理想的衔接方式是跟在血XX之后在高空释放
百鬼幻灭;+2杀意是亮点,由于没有杀意强化黑影数量不足因此攻击范围很有限
万魂幻灭:绝影的终极招式,杀意强化是全身无敌黑影翻倍并且命中评价条加满。下面详细说一下这个技能的各个属性
首先是全身无敌,由于这个技能是强制在空中释放,所以如果你在地面用这个技能人是会先跳起来的,而跳起来这个过程是没无敌的,本人也因此被坑了好多次后来干脆就直接跟在血XX后面在空中放了。然后黑影翻倍没什么好说的。评价条加满需要注意的是只有杀意强化所产生的翻倍黑影命中才能加满评价条,本体的黑影命中是触发不了的,由于这个技能本身的范围不是很理想,所以偶尔也有触发不了效果的情况
百千万系列的心法选择
首先是银龙之破,这个和冰火之哀一样大家很快就紫50了,我建议银龙之破的话升到紫50/橙60就够了,因为他的蓝色属性很不错,对三突尤其是影突的伤害是有加成的,而银色流星虽然有全心法最暴力的攻击属性(70级+3W2的攻击27%暴击24%最终攻击),但是绝影并不是依靠百千万打伤害的职业。万魂幻灭我们也只是要他的无敌和评价加成而已。从这点上来讲时间凝固和无尽之眼是比银色流星要好的,如果打算在连招链里面放两个百千万技能的话,时间凝固+银龙之破是最好的选择
技能解说分析以及心法配置的部分就到这里,下面上一下本人常用的连招链
我个人很喜欢在万魂触发满评价之后,打一套影突+冥杀野的满伤害连,这里影突后面的地突不是往回冲而是冲出去再冥杀野回来,由于影突有残影攻击所以冥杀野可以很轻松的接上,PK的话防反成功之后2链起手基本一套就大半血了,出火出暴击的话很可能就一套带走同战力的。需要注意的如果是版边的话地突挑飞人之后慢一点接冥杀野不然伤害打不全,至于1链万魂后面两个技能,完全是撑战力的,刷图PK基本用不到
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