第一招我选冥杀怒,此技能并非霸体,但是无视护甲+突进+击倒(击中必倒)的三重属性,配合暗魔或者究极心法,杀意可以加3或者4,注定让这个技能成为起手的不二选择,至于有人问为何不选择霸体突进击飞无视护甲还加杀意的瞬杀霸呢?两个原因,第一,瞬杀系所谓的击飞,就是击打敌人让他原地小跳一下,若用瞬杀霸起手,通常情况是一斩而去突过了头,而不像冥杀怒,把对方打倒在自己脚下,因此接下来的第二招必须掉头微调才能命中,这个时间差对于相似战力选手之间的PK来讲影响不大,但是我们的目的是什么?我们的目的是逆袭战力差三万以上的高手,你掉头这点时间,对方也许就结束僵直开始反攻了,陷入这个局面相当于失了先手,这在逆袭作战中是不能被原谅的失误,第二是考虑到瞬杀霸在后续连招里有不可替代的作用,这个容我后面慢慢道来,因此为达到最终目的,综合权衡,我还是选择了冥杀怒起手,这也是魂系目前的标配之一啦,那么第一招我们就解决了对攻这个难题,一出手就放倒对方,正所谓“怒从心中起,牙往地上掉”
然后是第二个技能,选择第二个技能时,我要考虑上一招结束后对方倒地后的短暂无敌,在此期间我们的攻击无效,且由于战力差异不一,对方起立的时间长短不可预估,此时很多同志会发动旋杀或者瞬杀等持续时间较短的技能,以我的经验来讲,受护甲霸体效果影响,上述这些招数很难命中对手,因我们是逆袭,第一招不可能把对方护甲清光,而且第一招结束后,对方本来躺在你的脚下,你再发动个有位移的技能走远,有画蛇添足之嫌,为下一步控场增加了不了预测的因素,事实上是浪费了一个宝贵的技能(充其量加点杀意而已),我的思路是原地发动一个霸体且持续时间较长的范围控制技能,打断对方的同时保证自己技能连贯,没错,就是进阶第二列的最后一个技能,重雨杀,该技能无视护甲+霸体+不消耗杀意,持续时间也是红毛所有霸体技能中最长的,对方一起身,立刻被你的剑网盖住脑袋突突突,且附带浮空效果,这两招是非常无脑的组合,首先因为改版后AI几乎不会主动防反,其次霸体和控制的持续时间长,即使对方起立后发动了技能,也能hold住,将对方留下来教他做人,至于成功率我只能说是75% ,为什么不是100%呢,不能如愿控场的这25%,是因为高战力绝影的存在,绝影的专属技能里太多附带无法被攻击的特效,一旦让他发动,什么招都不好使的,但是我们不惧,也留了太多后手应对绝影啦,后面会详细讲,正所谓“霸体天下绝,破甲没商量”
那么前两手局面已经基本奠定, 应该如何扩大优势,再接再厉呢,就要看第三招了。第三招,我选择进阶第四列第一个技能,瞬杀霸,霸体突进击飞无视护甲加杀意,所有神一样的属性全部集中在这个关键性的技能上了,这个技能,是我这套连招的重中之重,也是核心所在,把它放在这里,一是承前,二是启后,三是应对突发情况。为什么这么说呢,喝口水,容我下面一一道来,所谓承前,上一招重雨杀结束后,场上的局面就是对方被我乱剑浮空(75%),此时,我们发动附带击飞效果的瞬杀霸,几乎绝对命中,一旦击中,就会立刻叠加浮空和击飞效果,将对方抛向半空,那么“启后”就来了,无论对手有多强,也无论他是什么职业,甚至连破不破甲都不重要,发动这一招之后,对手就毫无疑问的上天,就像小李飞刀,例不虚发。当然,现实世界里是没有小李飞刀的,那么我们的招数也并非天下无敌,例外就是前文所说的高战力绝影,在我们发动第二招重雨杀的时候,绝影高手通常会发动血影等虚影技能对抗,使得我们的重雨杀劳而无功,但是,跟其他职业就此被动挨打不同的是,红毛虽然在绝影的打击下受了伤,但是由于重雨杀霸体效果的存在,不会被打到僵直,足以保证我们技能的连贯性,从而得以顺利发动第三招瞬杀霸,超长的位移,可以确保我们及时逃离绝影的必杀区,没错,我很屈辱的用了“逃离”这个词,因为阴影之中的绝影,确实不是任何一个职业能够正面对抗的,何况我们这一招,还有可能在逃离的过程中击飞对方,打断绝影的追击并削甲呢。以个人经验来讲,按照这个套路,任何一个绝影,一链技能打完,都不可能给我带来20万以上的伤害,以我现在的生命值64万来看(我走的体路线,宝石都是优先体力的),可以抗住三轮,这个概率已经足够容错,让我反攻了。正所谓“属性我全有,江湖在我手”
第四招,同样是承前启后的节点,考虑到前三个技能结束,杀意积累已经到了5或6(甚至可以到8),那么我们是不是可以发动一次大招来释放杀意呢?考虑到长链的特殊性(不打完不重置冷却时间),以及大招僵直时间过长影响后续招数的连贯等,我没有选择在这个节点释放大招,同时,基于破甲和位置选择的双重考虑,为什么提这两点呢?首先,开篇我就提出这套连招的精要就是前四招破甲打劫,后两招输出收官,一,看护甲,对方的护甲在前三招结束后也许已被清空,也许没有,甚至没有清空的可能性更大一些因为我们毕竟是在逆袭,二,看位置,第三招瞬杀霸的位移是红毛所有技能里距离最长的一个,这个技能释放完毕,事实上你已经远离对手了,然而对于近身攻击为主的红毛来讲,中断连招远离对手=被动挨打,因此果断选择一个兼顾破甲和位移的技能,杀回到对手跟前准备好下一招,就是第四个技能的关键。我选择初阶第三列第一招破甲旋杀来完成这个任务,前一个技能瞬杀霸结束时,对手被抛向半空,而破甲旋杀这个技能,在空中的位移轨迹恰好是一个抛物线,因此,瞬杀霸结束立刻回头接上旋杀,抛物线交汇,一定命中不会浪费,这个技能释放完毕有两个效果,若破甲,则继续将对手抛向空中,若不破甲,则在对手起立前拉进距离准备下一招。正所谓“进退有章法,攻守全由心”
第五招,从这一招开始,我不再使用“承前启后”来做陈述的铺垫了,为什么呢,因为前四招基础已经打好,对方护甲基本被清空,自身杀意积累也已经满格,下面就是表演时间啦,showtime is coming,瞬杀蕴,重出江湖的一道蓝光,三倍伤害霸体击飞,配上流星心法,最少能打出十二三万的伤害,不管当前什么形势,不管之前四招是否完美,从这招开始,这个江湖我说了算,不服不行,就是这么任性,但是本着对大家负责的态度,我还是解说一下发动这招的几个情形,第一,若上一招已经破甲,对方从空中下落时被瞬杀蕴击中,则毫无疑问,就像原地颠乒乓球一样,他会被再次弹回空中(这个时候对手估计已经绝望了)。第二,上一招未破甲,nnd我照样上去拍他的脸,我会霸体我怕谁?让你倒地没商量!正所谓“拖刀镇三山,舍我更其谁”
第六招,任何乐章都需要一个高潮,你们以为第五招是巅峰?错了,第六招才是真正尖叫time,没错,让完整的炽刃大笑吧,瞬杀断,终极大杀器的杀,一刀断世的断,一招三斩,大招蓄满(别急着释放),霸体击飞,若瞳媚版本削弱此招的无视护甲属性犹在,有招如此,夫复何求?正所谓“珠玉有微瑕,散尽复还来”
好吧,男人在高潮之后总是特别的冷静,个别冷静不下来的我来泼点冷水,知道我这篇文章介绍的啥不?逆袭!而且是逆袭三万战力的其他职业,你以为光看着上面的文字意淫就可以了吗?nonono,(臭鸡蛋不要扔过来,有点公德心啊),不扯了,上面这一套技能打完,大概能打出二十五万左右的伤害,十万战力以上的角色,生命值基本上都在七十万以上,各位想一把撸完的,让你们失望了,不过,伟哥在下面,嘿嘿。
第二链第一招,飞杀追击,没啥说的,既然对方已经空甲,而且就倒在脚下,这招的命中率应该没有任何疑问,换句话说如果第一链打完,对方护甲若仍未清空,那么你也不用出来逆袭了,回家洗洗睡吧,飞杀追击这个技能释放的时机把握需要反复练习,反正对于我来讲现在可以说是十拿九稳,当然当初也是经历了一番苦痛挣扎的。注:如果失手也不要紧的,上一链结束我们存着一个大招呢,一旦这招失手,那么立刻释放大招弥补,大招释放完,后退两步,立刻回头重复把一链再打一遍(这次因为对方无甲,所以输出毫无压力)
第二招气刃波,第三招脉坠杀,第四招凝滞旋杀,第五招乱雨杀,第六招冥杀野,这是一整套连招,是我根据心法和对战经验还有杀意平衡设计的,也是我用的最有感觉的连招,既可以堵墙角,也可自由发挥,而且只要第一招上手,我以人格保证不需要任何的位移和多余操作,一按到底就可以完成全部输出,打出不菲的伤害,唯一的要求,可能就是第一招飞杀追击的心法要配个比较高级的,龙家心法或者高级的鲜血盛宴,保证第一下破甲要比人家恢复速度来得快,保证我的的意之作不被埋没。
这一系列打完,基本上对方不死也已经残血了,接下来,就是重复打第一链进行收尾,需要注意的是在招数衔接和位移出现差错的情况下,要毫不犹豫的进行调整和临机处置,每一个节点可能出现的差错都要有预想,若处置不及导致情况失控,那么果断呼唤大招解围,或者狂按隐身以期防反成功,也是个人的一点游戏经验吧,写得不好大家多原谅,也欢迎大家的批评指正,共同进步!
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