1.培养
开放于【主线03-2 刀声阵阵】结束后,分为心法、宝石/材料两个页签。
心法:可以于此页面下对已有心法进行心法分解、心法突破、心法吞噬的操作(具体的操作将在心法中详细描述),最大储存上限为100个。
宝石/材料:储存宝石、心法升级材料以及杂物,宝石可于此页面下进行升级(具体的将在宝石系统中详述),出售等操作,而普通心法碎片跟杂物则只有出售一种操作。
2.寻宝
开放于【主线04-2 来去匆匆】结束后,分为珍奇抽奖与神秘商人两个页签。
珍奇抽奖:分为稀有寻宝与普通寻宝两种。
稀有寻宝是消耗元宝或者金券来抽取心法或者心法残页,每次10金券或者270元宝。
十连抽则必有保底心法3枚(含紫色心法1枚),其他多少全凭各人造化,单抽则无保底功能。
金券可以由PVP对决系统获得。
普通寻宝是消耗江湖券(雇佣好友或者推荐队友一起下副本,双方皆可获得)
神秘商人:尚未开放 (猜测一下,可能与满级后有关系,满级后将不再升级而升级经验会转化成一种特殊货币来购买神秘商人的物品)。
3.兵刃
开放于【主线06-2血债累累】结束后,与上一次测试不同,本次分为装备与护身匣两个页签。
装备:装备分为称号、武器、饰品、时装四种
称号:称号为使用游戏中已获得的称号并启用且显示于人物头顶,不管是高端大气上档次还是低调奢华有内涵的称号都会或多或少的增加你的一部分属性,走过路过不要错过,那金光闪闪的大字足以刺瞎你的氪金狗眼(严重影响屏幕可视性)。
武器&饰品:本次武器&饰品升级已经取消突破概念,只有升级一种,蓝色品质前升级只需要一定铜钱(根据等级提升会递加),蓝色品质后升级需要消耗一定的彩券(根据等级提升会递加),彩券通过决斗-追杀和每日VIP赠与获得。
武器:增加攻击、破甲和连击持续。
饰品:增加体力、护甲和冷却减少。
每天前20次升级将不会消耗元宝,20次之后将会根据次数递加。
当级别提升之后将会逐渐降低成功概率,成功的概率将会显示在面板上。
这里有必要解释一下十连升至少成功次数,此处显示的次数为保底的成功次数,也就是必然会成功的次数,其他的次数则会按照概率进行真实计算,只多不少,单抽则无法享受保底功能。
时装:吐槽无力……让我先缓一会,这不是像高达就是像圣斗士的玩意是什么……
目前每个角色有三套时装,武林强者装、武林霸主装、武林至尊装(你到时好歹诚心诚意的起个名字啊……看着这些个颜色叫舞林是不是更合适点……),
分别在VIP2、 VIP5、 VIP7获得,增加的属性将显示在面板上,可以通过勾选来显示/隐藏时装。
护身匣:这个版本中护身匣用来镶嵌宝石,对应四种属性栏位分别为攻(攻击)、破(破甲)、体(体力)、甲(护甲)四种,只根据宝石的等级提对应的属性,而不再根据宝石本身的属性来提升。
每个栏位最多可以开启4个宝石位置,开启位置将消耗不同的素材,攻为眼睛,破为鬼面,体为螺丝、甲为矿石,越到后面的栏位也将需要对应素材的高级品质素材。
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