【飞杀追击】
飞杀追击是炽刃进入游戏第一个就能够学到的技能,这个技能真心是个非常好的技能,为什么这么说,因为这个技能前期可以作为一个非常好的起手技能,后期也可在技能链中最为衔接技能,飞杀追击的上挑范围大约是身前1个身位-1.5个身位,范围不算大,但上挑效果良好,能带起一片人或怪,随后自身跃起于空中,这个技能是存在一定小BUG的,所以有时候可能出现挑起之后无法腾空的情况,这个BUG已经提交官方。这个技能还能加1点的杀意,所以综合而言这个技能性价比还是比较高的。
飞杀追击实际测试数据:
一级情况:86%的伤害,301%的破甲,造成850的伤害3000的破甲
满级情况:189.2%的伤害,663.4%的破甲,造成1900的伤害6500的破甲
【飞杀蓄势】
飞杀蓄势,听名字就知道是一个蓄势技能,正所谓,蓄势越久威力越大,但是往往战场上瞬息万变,敌人不会容许你有那么多时间的,所以在影之刃里面,炽刃的这个技能,我觉得是个很废的技能。据资深玩家介绍,这个技能每次都无法做到挑起对手的作用,一般只有在怪物或者人物浮空等比较苛刻的情况下才能上挑,而且上挑距离不是很高,不知是unity的我问题还是这个技能本来就是这样的,不过这个技能有个值得称道的地方就是伤害高……一级给你带来的伤害就很可观,可一个只有伤害的飞杀还真的是飞杀吗,这个技能推荐在前其缺乏伤害的时候放于技能链中作为一个伤害输出手段,但永远不会是主要的伤害手段。
飞杀蓄势实际测试数据:
一级情况:259%的伤害,74%的破甲,造成2600的伤害750的破甲
满级情况:571%的伤害,162.8%的破甲,造成5800的伤害1600的破甲
以上便是影之刃炽刃飞杀系列的飞杀追击和飞杀蓄势的介绍,玩家看完后对这两个技能应该没疑惑了吧?
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