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《影之刃》绝影优劣势分析 技能衔接技巧

2014-10-13 9:30:26 来源:手机网游第一门户   手游之家影之刃官网

    在影之刃中,绝影的各个技能的优劣、衔接,系统的分析不同流派的技能选择方向都是玩家们追逐的重点,小编给大家带来的这篇攻略尽量能对所有等级进度的玩家都有所帮助,即使在初期也能自己搭配出合理的技能链帮助推图。

    绝影基础技能
    基础技能,是魂职业的通用技能,虽说是通用技能,但是也不乏强力的招式。

    基础技能第一列,飞杀系技能
    四星心法鲜血盛宴提供了一点额外的杀意,三星心法万千乱剑提供了额外的初阶技能破甲。五星心法暗夜飘香是纯粹的伤害性心法,而五星心法龙家剑法则是这个技能唯一一个攻心法,减少技能链CD的属性暂时没有实装无法判断其收益,综合来看,鲜血盛宴应该是目前收益最高的。

    3个技能中,飞杀追击施放后,会接一个向前跳跃的动作,这个动作如果不进行处理之后非常危险,而且无法直接衔接地面技能,虽然技能效果上写着大量破甲,但是实战来讲,打击范围过小,不能做到大范围的破甲,所以不建议放在起手,而在技能链衔接中,由于有一个起跳的动作,可以接幻杀系连击,不推荐使用旋杀落地,因为本身技能的特性就是起跳,如果非要落地不如干脆不选这个技能。

    而飞杀蓄势是纯伤害的技能,虽然是纯伤害的技能。但是,出招快,有一定的伤害范围判定,适合在旋杀结束之后给敌人调整击飞位置之后接影突或者冥杀,所以可以选择作为旋杀之后的过渡技能。

    飞杀破甲是一个很尴尬的技能,首先他会消耗2点杀意,虽然可以无视其消耗强行放在起手,作为一个0杀意不能起跳的飞杀追击,但是实际上,飞杀破甲的硬伤同样是打击面过小,绝影是一个大范围AOE的职业,飞杀破甲看上去有大量破甲的功能,但是如果不能大范围破甲那么就不能给接下来的技能创造输出空间,所以不建议用来起手。值得注意的是,如果在旋杀聚怪之后接这个技能,会有不错的效果。

    基础技能第二列,双杀系
    这一系的技能不适合绝影:释放硬直大,滞空时间长,用作技能链过度不如选飞杀蓄势,如果非要选择一个的话建议选择烈双杀。另外两个荡双杀消耗杀意,本来杀意就紧缺的绝影不应该在这种技能上浪费杀意,而燕双杀说实话,打击范围太小,主动起跳或者强行滞空,实在是积累。

    基础技能第三列:旋杀系
    这一系技能可以说是魂通用技能中的神技……多段伤害,有击飞效果,实际上可以很好地聚怪,前文说过,旋杀之后可以接飞杀蓄势调整敌人被击飞的位置而后接冥杀或者影突。心法方面,三星心法邪影杀刃增加杀意,减少CD,增加基础技能破甲,虽然是三星心法但是这3个属性(虽然减CD没有实装)都可以说是最适合旋杀的,因为旋杀毕竟不是主输出用的技能,心法以辅助为主自然是最好。而梵天火刀据说是新人们一开始就能领到的心法(小羽作为IOS一区第一批玩家没有这个心法也是非常的怨念啊),输出属性不错,新人也可以拿来培养,后期可以突破成5星心法大修罗火刃。至于PK场换到的黄金护体……小羽因为没有梵天火刀所以换了一份,实际上现在的新人没必要换这个心法。

    旋杀的三个技能中,小羽认为掠影旋杀是不太适合小R和平民的,虽然这个技能可以落地,但是实际上他杀意强化后的残影输出并不客观(打击面小是硬伤),相对其2点的杀意消耗而言,并没有相应的收益。所以除非有特殊的落地需求,不建议选择掠影旋杀。

    破甲旋杀这个技能,应该是每一个绝影必备的(但是不推荐用来起手)。首先,这个技能大量破甲,但是最后一击的击倒效果并不是强制性的,所以起手很难大量击飞敌人接下一个技能。如果将他放在过渡,一来,可以满足落地的需求,完成后续冥杀或地突的输出,二来,它可以将部分没有完全被破甲的敌人破甲后击飞,各方面属性堪称完美。

    至于凝滞旋杀,我只能说这个技能唯一的遗憾就是需要在地面才能释放,我没有用这个技能起手过,不过他无视护甲的击倒效果倒是可以用来起手后接影杀,话说回来,影杀后接旋杀也是不错的思路哦。

    基础技能第四列,冥杀
    魂基础技能里的终极大招冥杀,以冥杀野为最强输出。几个心法不用说,5星的两个一个主输出一个主杀意,如果没有的话还是有什么用什么吧,这个技能的心法按理来说,升级的收益相当之高。

    冥杀破其实应该没有多少人来用,因为他的伤害并不出色,而伤害范围略小,只有没解锁其他技能时才用来过渡一段时间。

    冥杀野不多说,释放时机把握好能造成成吨的输出(可以先浮空,待到敌人落到和你头部平齐时再释放)。

    冥杀怒么,我现在在用,是一个很好的起手技能,之后接凝滞旋杀应该是个不错的选择,如果我有暗魔心法的话我就不会再用它了,表现实在一般。

    绝影进阶技能
    进阶技能是绝影独有的,取舍嘛,也不是很难,所以就不会有基础技能那么详细。

    进阶技能第一列:血之系列
    第一列的三个技能我主推血漩涡,旋杀后接血漩涡或者干脆血漩涡起手,战力不差太多的话基本都会被浮空,接下来就接空中技能吧,PK时带上这样一个技能能增加起手的成功率。心法的话,有余力的可以选人体改造术,平民用水下奇谋吧,现在签到送碎片,还是很好突破的。两个5星心法属性都很不错,选择取决于你是个S还是个M你有哪个心法。
    血之舞看上去很厉害,但是需要杀意强化,杀意不多的话不建议选择。

    进阶技第二列:突之系列
    这是绝影的输出核心技,心法的选择呢,我PK彩卷换了绝命机关术,杀意加1绝对是好心法,而有钱还有无限生长都是很容易刷到橙的心法,所以综合来讲,这一列的技能心法好刷,输出还特别高。
    其中,影突这个技能,杀意强化后的残影输出简直丧心病狂,又不怎么需要浮空之类的状态,所以强烈建议起手之后杀意够了就放(比如无间影杀起手接影突)。
    而地突是纯伤害的技能,释放之前先破甲,我的选择是鬼突之后再反向接地突,这样基本上能打满伤害。
    鬼突这个技能杀意强化后无敌,大量破甲并能击飞,是很好的切入&逃生技能。

    第三列,影杀系列
    偷星摘月是不错的三星心法,增加大招的破甲,变相增加了你的输出,PK彩卷换的千手机关术增加杀意获取,也非常适合。至于冰火之哀由于获得方便后期能突破到5星更是平民选择的最佳心法,所以说,这一列的心法有什么就培养什么不会错的。
    前面说过,赤血影杀可以起手后接影突,其实还可以起手后接其他技能,总是没错的。
    而赤血影杀适合PK,杀意强化后无敌是绝影技能的招牌,如果杀意充裕果断选他。
    最后一个虚空影杀,出招霸体、无视护甲、大量削甲,刷图起手相当犀利,不过因为杀意加成为零,所以如果没有千手机关术很难接后续技能把大量削甲的特性发挥出来。

    第四列,幻灭系列
    不得不说,55级大招万魂幻灭是绝影最终崛起的关键技能,伤害之高还带有无敌效果,更关键的是评价条加满,PK的时候把对手破甲之后来一发万魂幻灭,落地接影突直接教做人,缺点是需要心法加杀意否则绝对是不够的,所以有条件还是得培养一张无尽之眼,而银龙之破作为强有力的输出心法是必须培养的。

    千魔幻灭很尴尬的技能,输出看上去很美收益其实不高。
    而百鬼幻灭破甲能力一流,输出面积看上去很大其实都在纵向,看个人取舍吧,我在55级之前的选择是百鬼幻灭接千魔幻灭最大化输出。

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