绝影流派
地面突袭暴击流:
这种流派的绝影目前看来还是比较多的,技能多是进阶2,进阶3,基础1,基础2的,配合相应的心法,以达到让位移与输出的完美结合,在来来去去的残影与血光中,令对手丧命~
比如这几个链:
图一:是我目前的链,2链地面风格较为明显,1链思路是利用绝影位移最快的技能(地突,后面会详细讲)突脸后,再技能腾空,经过杀意强化的大招只要碰到对手一下,便可达成双倍评分效果,让后续落地的影突伤害爆表,轻松爆干各路垫脚石~
图二:地面风格比较明显的是2链,利用合理搭配的加减杀意以及技能强化后的无敌,霸体,无视护甲等效果,将对手在一路僵直中,爆干~相应的,1链是比较大众化的凑大招落地放冥杀野,造成巨额伤害,这种搭配后面会讲,各位莫急~
图三:1链是相当的猥琐的一套地面流,全部选取了位移大,出手快的技能,将绝影的地面感玩到淋漓尽致,甚至面对这样的对手,一旦被反防,同时对面正在1链循环,那根本没有落地的机会了……
希望当看到技能分析时,已可以直接组合出自己想要的搭配~
缭乱中虚虐杀流:
这种流派如官方简介的绝影,靠多次输出和打击来造成伤害,必选进阶4列技能,通常还需要配合基础1,进阶1,进阶2这些技能做配合,以达到一种
“光影一现无处明,血光刀影虚空凌,绚丽缭乱敌难醒,胜负一瞬魂绝影”
酱紫的艺术效果,如果能合理的将这类技能的杀意和特效分配组合,那玩起来绝对是视觉感最爽快的,但如果配置跟不上,中虚便是说很容易被破甲,然后被连住,所以这样的视觉盛宴还是挺需要特定心法配合的,下面我们看例子:
例子抛开心法不说,我们只看组合思路:
图一:进阶4的技能被用了个干净,达到的效果也是相当的不错,进阶1-3那个血卷是无视护甲100%挑空的,虽然没明写,但是经过测试确实如此,但这种杀意加0的技能,不管什么心法都是不加杀意,不算入杀意循环的,iOS以后这点会和Android一致,具体技能特点我后面分析,这套基本上就是突出一个特点,霸屏,整个屏幕都是你的刀影,难见其人,不连便罢,一旦对手被连住,那对于落地反击这种事情,便成为了奢想……
图二:比较邪门的一种AI配置,1链开场就是2记无视护甲的技能,在第一循环的技能交换完后,第二个无视护甲的双杀屡建奇功,被打到就又只能等死了……2链是比较地面流的一套,属于相辅相成的思路~
卷地连空综合流:
就是绝影的目前最主流的玩法,将各种列的技能都融入,兼顾手动,自动,论剑AI,等多种元素,让游戏职业体验达到最大化,最综合的一种感觉,面对这样的对手,有一种:“战字一出敌已临,破甲挑空杀意凝,飞天卷地血光现,裁决魔影孤傲定”的感觉,这样的搭配,自己手动用,容错率比较低,一旦出纰漏,比如一个位移没控制好,剩下的一大套技能将会打空,但是游戏的乐趣是研究组合的话,那练技术自然也是必不可少的条件喽~所以还是很推荐这样的组合,同样的,这样的AI,因为可以顺利的指向,所以也是比较难跨大战斗力差战胜的,这里就给一个例子好了:
如果打算综合,60后,2链3的位置加一个基础1-2,其他的顺移,效果也不错~
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