接下来是重点的技能分析及加点建议。先从基础开始(随等级)。
飞杀追击,特点浮空+杀意+1,发招地,收招空,部分连招必备,前期连招的基础,伤害一般般。前期破甲神技,还可以,30级左右可以适当用于连招中。
烈双杀,特点僵直+杀意+1,发收招空/地,双杀系列技能的亮点在可以使浮空下落的怪短暂减缓下落速度,以便于连招,在龙家剑法的配合下,真是真爱。
破甲旋杀,位移+浮空+杀意+1,发招空/地,收招地,旋杀系列技能是空连技能中的主体和收招技能,前期多用于收招,后期多用于将破甲的怪带跑,不过由于破甲不高,有点危险,不建议新手空连。
冥杀野,高伤+杀意-3,收发招地,这技能的优势就是攻击高,每个技能链里都带一个最好。
血之舞,位移+浮空+无敌+杀意-2,发招地,收招空,血舞系列技能的特点就是在浮空连招中,前期常用的技能之一,主破甲,同时还是不推荐新手空连。
地突,位移+浮空+杀意+1,发收招地,前期最牛逼的技能没有之一,核心技能之一,主攻击次破甲,推荐加满,不过这个技能前期不能乱用,新手只推荐用作连招或收招,后面解释。
无间影杀,小位移+杀意+2,发收招空/地,很灵活,多用于起手和浮空连招,美中不足就只有为什么有那个天杀的位移,推荐加满。
千魔幻灭,浮空+杀意-3,发收招空/地,略坑爹,技能成长太低,攻击还可以吧,长时间浮空,多用于浮空连招。
飞杀蓄势,杀意+1,发收招地,一般般的技能吧,主攻击次破甲,主要是配合心法凑杀意。
荡双杀,杀意-1破甲翻倍,收发招空/地,出招慢,伤害低,不推荐。
凝滞旋杀,收发招地,在地上的控制性还不错吧,不过没有其他两个旋杀灵活,伤害也不高。
冥杀破,杀意-3破甲翻倍,收发招地,前期破甲神技,后期鬼影突破甲就差不多了,不过依然可以。
飞杀破甲,杀意-2破甲翻倍,收发招地,满级数据比较乐观,但攻击范围简直小气,不推荐。
燕双杀,去你的鸡肋,不说。
掠影旋杀,杀意-2出残影,发招空/地,收招地,好处就在残影,从天上把怪拉下来继续连就靠这个。
冥杀怒,杀意+2,收发招地,还不错的技能,加不加满全靠个人爱好。
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